铁锈战争中文版是一款以战争策略的游戏,游戏单位分为海、陆、空,多达数十种的单位,分为遭遇战、对抗战等多种生存玩法,你需要用最短的时间打败敌人,感兴趣的话,下载试试吧。
1、有的时候你需要先去寻找打造兵器必备的资源,才有机会去完成侵略战斗。
2、不同的战术安排会影响到后期的作战,每个兵种都需要你进行搭配才能展现强大的一面。
3、周围的地图场景都是未知的,等待着你和其他玩家的探索。
1.有多达几十种的海、陆、空单位
2.有实验工厂和核导弹等大杀器单位
3.有战役战、遭遇、生存、挑战模式
4.有不同等级的ai可供选择
5.通过小地图移动,支持多点触摸,单位编队,设置集结点等
6.战略地图的快速缩放功能:可缩小到整个战场的上帝视角并发出命令
1、纯RTS没有微交易和无DRM;
2、在线和离线多人通过WiFi和移动网络;
3、战役,战斗,生存,和挑战任务,有充分的人工智能;
4、超过40 +独特的土地,空气,和平衡的游戏海单位;
5、实验台和大结局的战斗核导弹;
6、战术和战略机遇与独特的单位如:飞行堡垒、战斗工程师、两栖飞机、屏蔽气垫坦克、激光防御系统;
1.机枪塔适用于对线。因机枪炮塔比一阶炮塔攻击范围稍远,故可卡位置升级机枪炮塔,如对面没有升级机枪炮塔则可无损伤破防。
2.远炮塔通常适用于有地理隔绝(岩浆,海洋)的对线或要后排远程对线情况。但对面无激光防御时,可克制对面的自行火炮和攻击范围内的建造者(群伤)。
3.火焰塔适用于对方屯兵战的防御。高血量,完全群伤可有效杀伤敌方坦克群,升级速度快亦是其特点之一。
4.开局优先出建造者前往战略资源点(通常在中路),开局抢矿至少要4个建造者,基地集结点设在所需建的炮塔后方可方便集中精力。
5.我方比对方建造完成度领先,如领先已有三分之一且双方建造者数量相同,则在攻击范围内尽量优先攻击建造者(冒险,但可防止炮塔破坏后对方有建造者漏跑)。如优势不大,持续维修炮塔对塔,击破后可视情况乘胜追击在资源点前在造炮塔,使其够不着资源点并将该塔升为二级机枪塔。而后如我方上空有拦截保护则可造资源,如没有则优先建造放空炮。然后双方进入对线状态。
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