闹闹天宫手游游戏的核心玩法是“抢桃子”,双方队伍需在限定时间内收集1000枚桃子以赢得胜利。游戏创新性地采用“三无玩法”:无塔、无铭文、无兵线,开局即解锁全技能,让玩家专注于团队配合和个人操作,享受短平快的竞技体验。
一、【玩法的革新】
1、闹闹天宫不同于市面上常见的moba游戏玩法,它是moba与io玩法的结合体。io就是指以操作规则简单、多人在线对抗、死后即刻复活等为特点的游戏,即大乱斗或者大作战游戏。它与moba的结合,让闹闹天宫有了与传统moba完全不一样的游戏体验。
2、闹闹天宫吸取了两种玩法的优点,取长补短。在游戏体验上,结合了moba游戏的分组对战、多人竞技的趣味,而摒弃了一些moba游戏冗长的前期发展以及较为复杂的地图设计。
二、【首创飞行战斗模式】
1、闹闹天宫的英雄等级上限为8级,它剔除了装备和防御塔等传统moba常见的元素,保留了铭文(游戏中称为法器)和天赋系统,让对战节奏更快,竞技更公平;在玩法上,结合了大乱斗游戏瞬息万变、快节奏胜负的特点。
三、【传统文化的“新”与“旧”】
1、闹闹天宫的另一大特色即是它对于中国传统神话故事的重新演绎。闹闹的“新”体现在它为所有的神话人物赋予了全新的人物特色以及较为现代的人物性格,例如爱跳极乐净土的唐僧、“耙耳朵”的牛魔王以及“妹控”的金角童子等等。
2、绿色神符,木法宝,可以在短时间内恢复英雄大量的生命值。
3、红色神符,火法宝,可以在短时间内提高英雄一倍的攻击力。
4、白色神符,土法宝,可以对敌人造成大量的伤害并让敌人眩晕。
5、黄色神符,金法宝,可以在短时间内让英雄处于无敌状态。
6、蓝色神符,水法宝,闪现,可以让英雄瞬移到指定位置,可以穿越障碍物。
国风剪纸艺术风格:游戏整体采用国风与剪纸艺术相结合的美术风格,色彩搭配大胆而鲜亮,场景细腻庞大,为玩家带来独特的视觉体验。英雄立绘设计流畅柔和,外装皮肤多样,偏向剪纸艺术的单色快碰撞形式,加上夸张的外形风格,使游戏画面生动又不失厚重感。
创新“三无玩法”:游戏创新性地采用“无塔、无铭文、无兵线”的“三无玩法”,开局即解锁全技能,让玩家能够更加专注于团队策略战术的配合和个人角色的操作,摒弃了冗长的前期发展,简化了游戏流程,提高了游戏的竞技性和趣味性。
快节奏竞技体验:游戏对战节奏快速,单局游戏时间通常在10分钟以内,非常适合玩家利用碎片化时间进行游戏体验。这种快节奏的对战模式使得游戏更加刺激和紧凑,能够迅速吸引玩家的注意力。
丰富的角色选择和技能搭配:游戏提供了多样的角色选择,每个角色都具备独特的技能和属性。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的角色进行游戏。同时,游戏中的技能搭配也非常丰富,玩家可以通过不同的技能组合来应对不同的战斗情况。
独特的法器系统:游戏中的法器系统取代了传统的装备系统,为角色提供了各种各样的能力加成。玩家可以通过拾取神符来获得法器,并在战斗中合理使用法器来提升自己的战斗力。这种法器系统的设计不仅增加了游戏的策略性,也使得游戏更加有趣和多样化。
强调团队合作:作为一款MOBA游戏,《闹闹天宫》非常强调团队合作。玩家需要与队友紧密配合,共同制定战术和策略,才能在游戏中取得胜利。这种团队合作的精神不仅能够提升游戏的竞技性,也能够增强玩家之间的沟通和默契。
丰富的游戏活动和奖励:游戏内设有丰富的活动和奖励机制,玩家可以通过参与活动来获得各种资源和奖励。这些活动和奖励不仅能够丰富玩家的游戏体验,也能够激发玩家的参与热情。
融合IO与MOBA精髓:游戏结合了IO和MOBA两种游戏类型的精髓,既保留了MOBA游戏的分组对战、多人竞技的趣味,又借鉴了IO游戏的死后即刻复活、快节奏胜负等特点。这种结合使得游戏在保留传统MOBA竞技对抗核心的同时,又具有了全新的游戏体验。
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